Journal response #2


                                    During  my  time  reading  The Medium of the Video Game chapter 5  by  Mark J.P. Wolf  I  really  develop  a  better  understanding  of  emotions  in  video  games. Based  on  how  much  people  are  invested  into  a  character  they  are  playing  with  for  example  pac-man  will  most  likely  always  be  love  because  people  are  invested  into  the  character  and  his  development  for  decades. But  the  biggest  take  away  I  got  from  the  article  is  how  game  designers. Sometimes  get  their  games  ideas  from  film  or  media  and  to  me  games  like  that  are  personally  my  favorite  kind  of  games  to  play  for  example  halo  reminds  me  of  the  movie  aliens the  only  difference  is  characters  and  having  an  A.I.  with  you  named  Cortana  who  I  love  dearly  in  conclusion  this  is  my  reaction  to  The  Medium  of  the Video Game  chapter 5.    

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.